Animaation maailmaan tutustumista

Yleinen

Digigymin viimeisimmissä workshopeissa on päästy harjoittelemaan viikoittain elokuun ajan animaatioiden tekoa. Animaatio-workshopien ohjauksesta on vastannut harjoittelija ja kuvataiteilija Minttu Koponen. Yhdessä opettelemalla ja kokeilemalla on samalla karttunut myös digitaitoja. Mintun ohjaamissa workshopeissa on tehty lyhyitä animaatioita pala- tai esinetekniikoilla omilla puhelimilla kuvaten. 

Animaatio on kiinnostanut Minttu Koposta jo lapsesta asti. Hän opiskeli 2000-luvun alussa Kuopion Muotoiluakatemiassa keramiikkamuotoilua, ja tutustui silloin muun muassa savianimaation tekoon. Opinnot jäivät tuolloin muiden kiireiden vuoksi kesken, mutta myöhemmin hän opiskeli Kankaanpään taidekoulussa ja valmistui kuvataiteilijaksi vuonna 2020. Nykyään Minttu on Jyväskylän Taiteilijaseuran ja MUU ry:n jäsen ja pääasiallisesti hän työskentelee videoiden, performanssien ja installaatioiden parissa. 

”Ennen workshopin alkua odotin kauhun sekaisella huvituksella, että mitä tapahtuu, kun nelikymppinen tulee opettamaan animaation tekoa tai ylipäätään mitään digiin liittyvää.” Minttu kertoo tuntemuksistaan ennen animaatio-workshopien aloitusta. 

Minttu on omissa videoteoksissaan ja työssään käyttänyt lähinnä Premiere Pro ja Photoshop-ohjelmia, mutta ei ole tehnyt juurikaan varsinaista animaatiota. Hän etsi animaation tekoon helppokäyttöisen PicPac-sovelluksen, jotta mukaan pääsee jokainen osallistuja osaamisesta riippumatta. Sovelluksen ja animaatioiden parissa onkin työskennelty yhteisöllisesti oppien, toisia neuvoen ja toisilta ideoita saaden. Kun työväline on ollut kaikille uusi, sovelluksesta on löydetty eri mahdollisuuksia. Ihmiset kiinnittävät eri asioihin huomiota ja näkevät asiat eri tavoin.   

”Sovelluksen käytöstä pääsi nopeasti jyvälle”, tuumaa Minttu, joka itsekin oppi uusia digitaitoja workshopien aikana.  

Minttu kuvaamassa pajalaisen suunnittelemaa ja toteuttamaa savianimaatiota.
Minttu kuvaamassa pajalaisen suunnittelemaa ja toteuttamaa savianimaatiota.

Animaatioiden monet mahdollisuudet 

Pikku Kakkosen Lohikäärme Justus ja Taikuri Savinen ovat Mintun animaatioinnostuksen alku ja juuri. 

”Siinä on vaan taikuutta!” Minttu innostuu. ”Siinä hengettömät asiat saadaan elämään ja mahdollisuudet ovat periaatteessa rajattomat. Asioita, jotka eivät reaalimaailmassa ole mahdollisia, saadaan elämään. On vain omasta mielikuvituksesta kiinni, mitä kaikkea animaatiolla voi luoda.”  

Animaation avulla staattiset esineet saadaan liikkumaan ja elämään. Hahmoja liikutetaan hieman kerrallaan ja jokainen vaihe kuvataan, jolloin tulee illuusio liikkeestä. Animaatioiden toteutus on hidasta ja kärsivällisyyttä vaativaa työtä. 

Sen lisäksi, että animaatioiden teko ja katsominen on viihdyttävä harrastus, voi animaatioita hyödyntää moneen muuhunkin. Animaatiot ovat virkistävä keino viestinnässä, markkinoinnissa ja miksei jopa omassa portfoliossa ja työnhaussa. Animaatioilla voi tuoda omaa osaamista hieman erilaisella tavalla esiin animoimalla vaikkapa oman projektin eri vaiheita. Minttu toivoo osallistujien saaneen kipinää animaatioiden tekoon sekä rohkaisua digitaitoihin. 

”Kuka tahansa voi harjoitella animaation tekoa!” Minttu kiteyttää. 

Minttua haastatteli ja kirjoituksesta vastasi Senni Nuorala.

Last modified: 13.9.2022